Contrôleurs et Programmation

Le développement de produits comprend principalement les systèmes de contrôle de robots : nombreuses années d' expérience ont permis d'optimiser le "hardware" avec des systèmes modulaires et contrôles d'axe multi et multi robot, le "firmware" entièrement développé par nous et que nous pouvons assurer une mise en œuvre efficace . Tout cela est notre fleuron car elle répond parfaitement et facilement aux besoins des clients pour chaque application automatique de pulvérisation.


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Contrôleurs et Programmation Robot de peinture 5 Axes

SPÉCIFICATIONS

Robot de peinture 5 Axes
Alimentation 220-440 VAC 50/60 hZ
Puissance de travail 3 KVA
Interface PC Industriel (Windows)
Affichage LCD 12" C couleur
Dimensions 100x100x50 cm
Poids panneaux de contrôle 230 Kg
Degré de protection IP 54

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Contrôleurs et Programmation Robot de peinture 6 Axes

SPÉCIFICATIONS

Robot de peinture 6 Axes
Alimentation 220-440 VAC 50/60 hZ
Puissance de travail 5 KVA
Interface Windows
Affichage Mobil Panel 8"
Dimensions 100x100x50 cm
Poids panneaux de contrôle 240 Kg
Degré de protection IP 54

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Contrôleurs et Programmation Robot de peinture + système de vision

SPÉCIFICATIONS

Robot de peinture + système de vision
Alimentation 220-440 VAC 50/60 hZ
Puissance de travail 5 KVA
Interface Windows
Affichage Industriel PC
Dimensions 100x100x50 cm
Poids panneaux de contrôle 240 Kg
Degré de protection IP 54

APPAREIL DE PROGRAMMATION

Pour programmer les robots de peinture, plusieurs méthodes peuvent être utilises , toutes avec une interface basée sur Windows , installé sur un PC industriel ou panneau mobile.

Joystick pour l'auto-apprentissage

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Robot de peinture Joystick pour l'auto-apprentissage

Grâce à ces dispositifs , la programmation du cycles de peinture peut être effectuée directement sur les pièces , qui sont ensuite encodées et stockées dans le contrôleur . Les programmes créés de cette manière peuvent ensuite être rappelées via l'interface à l'avenir avec la possibilité de changements .
Ils peuvent également être utilisés pour l'acquisition de points dans la programmation point à point
Les commandes principales sont les suivantes:
- Ouvrir un ou plusieurs pistolet
- Début / Arrêt , rétention du programme
- Sauvegarder le programme
- Gestion des signaux externes
- Gestion de la rotation de la pièce à peindre
- Acquisition des points dans la programmation PTP


Mobil Panel

Hardware

Système basé sur un PC sans ventilateur ( fanless ) avec processeur Intel Mobile N270 à 1,6 GHz
L'interface utilisateur est affichée sur un panneau mobile dispose d' un processeur Intel PXA 270 416 MHz et le système d'exploitation Windows CE
L'unité de programmation est équipé avec une écran tactile 6,5 TFT LCD couleur avec une taille de 8,6 pouces et une résolution de 640x480 et est également équipé d' un dispositif de sécurité " homme mort " trois positions pour la programmation du point -à-point , le champignons d'urgence et la clé pour désactiver l'écran tactile. Le joystick permet de déplacer tous les axes du robot et celles éventuellement externes
Pour enregistrer les programmes est fourni avec un port USB.

Unité de programmation

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Mobil Panel pupitre de programmation cma robotics

Pour la programmation sur le moniteur peut également être utilisé un clavier, qui offre les fonctions plus fréquemment utilisées et d'un joystick analogique avec trois degrés de liberté pour le mouvement manuel du robot.